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2012 - now

Modélisation
3D

J'ai commencé la modélisation 3D en 2012. Ça fait maintenant plus de 10 ans que je me forme en autodidacte sur de nombreux logiciels de 3D.

Blender 3D
SolidWorks
Fusion 360
Cinema 4D


Blender 3D

Modélisation

Blender 3D

The kelts - 2023 Modélisation, animation et sound design

Sunppuku - 2023 Modélisation, animation pour un projet artisique

Dragon - Sculpté en 2014 puis ajout des textures en 2019

Image de robot

Modélisation + rigging -2019

Image de Stranger Things

Scène de la série Stranger Things modélisé en 2019

Modélisation, rigging puis animation - 2015

SolidWorks

Modélisation

SolidWorks

Image de roue omnidirectionnelle

Modélisé d'une roue omnidirectionnelle - 2017
en vue de participer aux olympiades de science de l'ingénieur de la même année

Fusion 360

Modélisation

Fusion 360

Image d'une plante carnivore de Mario

Modélisé d'une d'une plante carnivore de Mario - 2017

Image d'une plante carnivore de Mario imprimé en 3D

Impression 3D du modèle précédent
J'ai eu la chance de pouvoir imprimer ce modèle lors de mon séjour aux états unis dans l'entreprise VideoRay.

Cinema 4D

Modélisation

Cinema 4D

Image Minecraft

Représentation d'une scène de combat sur Minecraft - 2014

Image minecraft dans la vraie vie

Incrustation d'éléments Minecraft sur mon ancien Setup - 2014