Modélisation
3D
J'ai commencé la modélisation 3D en 2012. Ça fait maintenant plus de 10 ans que je me forme en autodidacte sur de nombreux logiciels de 3D.
• Blender 3D
• SolidWorks
• Fusion 360
• Cinema 4D
Modélisation
Blender 3D
The kelts - 2023 Modélisation, animation et sound design
Sunppuku - 2023 Modélisation, animation pour un projet artisique
Dragon - Sculpté en 2014 puis ajout des textures en 2019
Modélisation + rigging -2019
Scène de la série Stranger Things modélisé en 2019
Modélisation, rigging puis animation - 2015
Modélisation
SolidWorks
Modélisé d'une roue omnidirectionnelle - 2017
en vue de participer aux olympiades de science de l'ingénieur de la même année
Modélisation
Fusion 360
Modélisé d'une d'une plante carnivore de Mario - 2017
Impression 3D du modèle précédent
J'ai eu la chance de pouvoir imprimer ce modèle lors de mon séjour aux états unis dans l'entreprise VideoRay.
Modélisation
Cinema 4D
Représentation d'une scène de combat sur Minecraft - 2014
Incrustation d'éléments Minecraft sur mon ancien Setup - 2014